第2章:测试(第2页)

安康尝试移开正在分解的卡牌,看看是不是无法打断。

【温馨提示∶拖动正在交互反应的卡牌,卡牌的反应会停止,是否拖动】

看来是交互反应可能是分解与合成相关操作的综合简称。

放弃打断卡牌交互的想法。

在等待到这一分钟安康尝试操作其它功能,比如回收站。

安康注意到卡桌上的动物卡出现变化,动物卡到处乱跑,其中红色的【见人就咬的蛇】向角色卡靠近,试图想做不太友好的事。

除了角色卡以外的卡牌都有一个特点,那就左上角有个数值,安康觉得是放到回收站获得的金钱,因为他总不能把自己给卖了吧。

包括角色卡的所有生物卡,左下角心形内的数值疑似生命值。

而角色卡,猴子,蛇都在右下角的剑形内的数值疑似攻击力。

李隋看了一眼数值,发现,角色的攻击数值比【见人就咬的蛇】的生命数值大。

【蛇】

【生命:3,攻击:1,价值:20】(此栏目是主角看到的卡面数值)

毫不犹豫的拖动【木材】,【木材】带上上面的角色卡在卡桌的周边移动,中间有基础卡挡着,【见人就咬的蛇】选择绕开,看样子无法直接横穿过去。

乐,是秦王绕柱。

【温馨提示∶可以取下卡牌放到现实】

“取出来。”安康不能天天秦王绕柱,还是取出来比较好。

意念一动,手中出现一张浑身散发懒洋洋气息的角色卡,下面还有张卡牌,卡面是粗大的树干。

尝试拖动蛇卡牌进去【回收站】,但没能拖动,拖动【木棍】进去倒是有反应。

【金钱+1】

可能是需要没有反抗才能卖出去,也是,要是疯狂开卡,把开出来的敌人卖出去了,也就没必要战斗了。

【木棍+5】

这一分钟很快就过去了,李隋也发现这卡牌产出的一些规律,比如说那些拉过屎的兔子,以及下蛋的鸡。

都会时不时的产出相关的衍生卡牌,大部分都是在抽出来的一分钟左右开始产出相关卡牌。

比如【便便】、【蛋】。

在完成卡牌的交互后,手中出现六张卡牌、

五张【木棍】和【普普通通的我】

因为之前卡牌处于交互状态,无法查看角色卡的信息,也不能查看其它卡牌,似乎角色卡在不交互的情况下才能查看信息。

【普普通通的我】

【卡牌类型∶角色】

【生命∶20,攻击∶5】

【特性条词∶无】