第575章 故事中的故事(第2页)
设计技能和各种游戏内机制。以及如何保持其平衡与趣味性,这是一个有趣的问题。
啊啊,当然了,在想到‘这是一个有趣的问题’片刻之后,林就想到了另一件事:对于自己来说,对于一个生活在故事中的主角来说,思考这个问题并不是她的本职工作——但,林在片刻的停顿之后依然选择了继续这份思考。
‘……‘有趣的问题’,记得从哪里看到的理论来着?……嗯,【游戏的本质是谜题,我们享受的并非音乐,图画,而是解答谜题,享受思考的过程】。‘享受思考的过程’……哼,很难认同啊。’脑海中出现了不知是不是她的作者的理念的东西——当然对于林来说,这些信息是她曾经经历过的某种事情所带来的的经验。
‘解答谜题……如何在一个既定的框架内寻找解答问题的关键,这应该是我接下来要做的核心——如何将这个问题的答案乃至于方法交给萌娘们……’
林的思考持续了一段时间,比较巧合的是,在林的思考结束的时候,安娜也恰好完成了她的工作并回到了林的身边。
“主人。”
“啊,你回来了。辛苦了。”
收到林的命令,安娜已经让原本正在青草娘的世界中进行炼器研究的萌娘们暂时停止了工作。她们接下来应该会度过一段无所事事的日子。
林目前没有让她们加入测试服的打算——不能总逮着一批人薅剩余价值啊!(╬ ̄皿 ̄)
当然,林没有询问她们的意见——因为她知道如果自己提出需求,萌娘们不会拒绝。
她们需要的不是油门(呃,大概是说让她们努力工作的驱动力?),而是刹车,林现在就在踩刹车——
这些想法在脑海中闪过一个瞬间之后,林的思维重新回到了自己要做的事情上。
“剧情啊……孩子们能看懂那些剧情吗?”脑海中出现了有关故事的信息——虽然似乎依然对‘写小说’这件事没有任何思路,但,林隐约察觉到自己似乎对‘创作游戏主线剧情’这件事没什么压力?
(嗯,大概是因为剧情锁只针对性的锁这一种剧情……原因?恕不奉告。)