第45章 酒神骰子(第2页)

它说话难听归难听,但每次开口提的建议都确实管用。

忍一忍就过去了……

而且,她其实也有在偷偷把酒神天平回回不重样的怼言怼语,做成笔记睡前学习……

终于来到最后一步,清醒梦即将酿成时。/微?趣~小^说+网′ *更_新′最.全.

虞念掏出了酒神骰子,双手合十紧紧握在手里虔诚拜三拜,然后轻轻扔了出去。

酒神骰子在桌子上欢快地蹦跳,六面虚影接连闪过。

骰子停了,五点朝上。

【获得“清醒梦(ss级)”】

【效果:饮用后,1分钟内免疫基础幻象(包括视觉欺骗、记忆篡改、认知扭曲等)干扰,保持意识绝对清醒。若受到幻象攻击,有30%概率反弹给施术者。】

虞念将自己获得的清醒梦效果信息,与酿酒配方上清醒梦的原效果进行对比。

【清醒梦】这种灵酒,原版效果只包含12秒的免疫干扰与保持意识清醒,并没有概率反弹的效果。

成了!看来掷酒神骰子掷到五点的品质提升,是五倍的效果加成,附赠一道概率不稳定的新增酒效?

不得不说,酒神手里哪怕是用来排解无聊时光的玩具,都是真正的好东西啊!

虞念甚至觉得,交易所给酒神骰子定的777金币的价卖便宜了。

但一个小时后,她终于明白酒神骰子为什么会是这个价。

这一个小时里,虞念一首在重复“用酒神天平称量原料→谨慎按配方步骤操作→用酒神骰子投掷点数给灵酒提升品质”的流水作业。

她终于摸清楚了酒神骰子的点数加成机制:

掷到1点,好消息:灵酒酒效增加10%加成;坏消息:灵酒酒效降为只有单一效果。

掷到2点,好消息:灵酒酒效增加20%加成;坏消息:灵酒产量减半,酒只剩半瓶。

掷到3点,好消息:灵酒酒效增加30%加成;坏消息:灵酒随机增加一道副作用效果。

掷到4点,只有好消息:灵酒酒效持续时间延长40%。

掷到5点,只有好消息:灵酒酒效翻5倍加成,附赠一道随机额外酒效。