第32章 第4列的专精(第2页)
“这两活宝!”夜野看着打闹的两人不禁莞尔。
倾月也望着他们,两人的打闹让她感觉到一种久违的温馨,她终于理解了,朋友或许就是这样——不拘小节,真诚相待。
趁着几人选装备的功夫,夜野打开专精界面,看着可用的35个专精点,嘴都笑歪了。¢x?x~s/s\y*q′.·c_o^m,
“先把个职业的属性精通点满!”
夜野着手开始加点。
战士的力量精通,法师、牧师、召唤师都是智力精通,盗贼、弓箭手的敏捷精通和骑士的体力精通,总共消耗30个专精点全部拉满。
七个职业精通点完,全属性再次暴涨。
“来看看专精树的第四列是什么!”
夜野迫不及待的打开各个职业的专精树查看。
【战士4-战意:进入战斗状态时,每间隔5s提升1%的增伤,最多叠加25层。】
【战士4-不灭:每降低10%的生命值,受到的伤害降低2%。】
【盗贼4-暗杀:破隐时提升20%暴击与20%暴击伤害,持续5s,不可叠加。】
【盗贼4-冷血:击杀敌人后提升20%暴击与20%暴击伤害,持续20s,不可叠加】
【法师4-法术连击:技能命中目标时,有20%的几率对目标施放一次同样的技能,第二次的技能伤害与效果减半。】
【法师4-法术精通:技能命中目标,有40%的几率附加50%魔法攻击伤害。】
【弓箭手4-连击:普通攻击命中目标时,有20%的几率附加一次额外的普攻。】
【弓箭手4-蓄箭:基础武器攻击速度-20%,普攻伤害变为150%物理攻击。】
【牧师4-精神专注:魔法值高于70%时,治疗效果提升20%。】
【牧师4-赎罪之力:对目标施放治疗法术时,有20%的几率移除目标的异常状态。】
【骑士4-坚韧:受到所有控制时间降低35%。】
【骑士4-守护:绑定一个目标,使目标受到伤害的20%,由自己承受。】
【召唤师4-狂暴:受到攻击时,提升召唤物20%的攻击速度与20%的移动速度,持续10s,cd60s。】
【召唤师4-同生共死:受到致命伤害时,20%的几率由召唤物承受,承受后召唤物死亡,当前若无召唤物则不生效,每多一名召唤物额外增加2%的几率。】