咬一口大西瓜 作品

第181章 灵活,就是最大的优势(第2页)

这对于一个追求极致细节的顶尖选手来说是非常亏的。

“咔啦!”

看着装备栏里那新出现的无用大棒、锁子甲和拳套。

陈潇的眉头微微皱了起来。

他有些犹豫了。

“拉克丝的装备,现在好像……并不急着做啊……”

如果他现在只留下一件散装,让它慢慢地去变。

那他想要的负极斗篷,不知道还要等多久才能变出来。

最终在经过了短暂的权衡之后,他做出了决定。

他选择只留下一个大棒,先给到2星的蚂蚱身上。

为后续合成法爆做准备。

而剩下的那锁子甲和拳套,则继续交给潘多拉。

让它们去进行下一轮的轮转。

卑鄙之风拉克丝这套阵容,其后续的搭配其实有很多种不同的选择。

可以开高法师羁绊,为拉克丝提供额外的巨额法术强度,追求一击必杀的快感。

也可以开高德玛西亚羁绊,利用多个“精锐”单位,获得额外的光明装备。

并且大幅度增加整个队伍的坦度,追求稳定与容错。

因为“精锐”单位可以为邻格队友提供护甲和魔抗加成。

不过无论是哪一种搭配。

皇子和乌鸦这两张牌,都是不可或缺的。

作为司令,既能为前排的队友增加护盾。

又能为后排的队友提供法术强度。

陈潇在查看了一下这局游戏,外面七家对手的阵容趋势后。

发现这两种玩法他都可以玩。

因为无论是【法师】体系,还是【德玛西亚】体系都没有同行!

他通过观察外面几家对手的装备构成和留牌情况。

已经可以大致确定他们最终的成型阵容体系了。

有玩【亡眼射手】的,也有玩【艾欧尼亚挑战者】的。

【恕瑞玛】、【诺克萨斯】、【虚空】等等,各种主流的大羁绊阵容,应有尽有。

“看来……大家都是奔着凑大羁绊去的啊……”

对于他们这些顶尖的职业选手来说。

在决赛这种至关重要的比赛上。

选择一套成熟稳定的大羁绊阵容是最简单,也最容易过渡和成型的选择。

至于那些虽然上限很高,但成型难度极大,风险也极大的“拼多多”阵容。