截止200章 主角属性面板(第2页)

【技能:破妄】(追踪鬼精神70点)

【属性:追踪鬼舍弃体质和力量属性的成长,获得了精神方面的特长,可以看破精神属性低于它的目标隐匿状态和附身状态。】

【技能:精神锁链】(追踪鬼精神80点)

【属性:释放一道精神能量链接一个目标,锁定目标后,可以使目标灵魂短暂无法使用时空类技能。】

-----------------

【首饰:生命手镯】

【等阶:1阶6星】

【耐久:93/100】

【属性:体质+11,生命恢复+3/秒】

【装备需求:体质10点】

【说明:精英树人核心炼制而成的手镯,继承了树人超强生命恢复的能力。】

-----------------

【技能:分身】【等级20】

【属性:使用后分出30个实体分身,属性为本体的80%,可以继承本体10个技能,最大持续时间70分钟,血量归零立即消失,消耗5魔力,使用间隔无。】

-----------------

【技能:燃血】【等级11(3718/11000)】

【属性:使用后可以燃烧当前生命值转化为攻击加成,当前等级生命值转化攻击比例为5:1,转化后的攻击持续10秒钟,转化上限2500点血量,在攻击加成期间击杀任意目标可以恢复消耗生命值的5%,使用技能不消耗魔力,无使用间隔。】

(注:11级以上,每升一级转化上限增加500点,攻击加成期间击杀任意目标可以恢复消耗生命值提升5%。)

-----------------

【技能:浮空之翼】【等级10(2399/10000)】

【属性:凝聚元素能量形成实体化羽翼,可自由飞行1小时,速度最高可达300公里/小时,持续投入魔力可以加快飞行速度,最快增加100%。开启消耗10魔力,使用间隔15分钟。】

(注:11级以上,每升一级最高速度提升50公里,投入魔力最快增加速度提升10%,消耗不变,使用间隔1分钟。)

-----------------

【技能:石怪术】【等级10(0/1000)】

【属性:使用后召唤出100只生命值和体质与召唤者相同的石怪,持续时间20分钟。石怪可以大地之力增强自身攻击和恢复力,站在地上时“基础攻击力等于生命值的1/10,每秒钟生命值恢复力等于体质值,并且持续时间停止计算。每召唤1只石怪消耗1魔力,使用间隔1分钟】

(注:11级以上,石怪可以融合作战,每升一级增加50只召唤数量,持续时间增加5分钟,间隔时间减少6秒。)

-----------------

【技能:心灵穿刺】【等级6(1231/6000)】

【属性:使用后向目标发射一道无形的精神能量波,直接穿刺目标的心灵。使目标受到150%基础伤害的精神魔法伤害,同时有12%的概率使目标出现精神混乱状态,导致其无法准确地施展技能,持续时间10秒。消耗5魔力,使用间隔35秒。】(刺客类翻倍后)

(注:10级以下,每升一级伤害提升5%,致混乱装填的概率提升1%,持续时间不变,消耗不变,间隔减少5秒。)

(注:11级以上,每升一级伤害提升10%,导致混乱状态的概率提升3%,持续时间增加1秒。新增一个可使目标陷入昏迷状态的属性,基础概率1%,持续时间5秒,每升一级概率增加1%。消耗不变,间隔减少1秒。)

-----------------

【技能:分体共生】【等级5(21/5000)】

【属性:必须选择搭配分身类技能使用,使用后召唤分身,本体可共享10具分身的生命值,并且可以随时将转换灵魂至分身体内。使用后,分身技能消耗翻倍,使用间隔与所使用分身技能相同。】(刺客类翻倍后)

(注:10级以下,每升一级增加1具可共享分身数量。)(刺客类翻倍)

(注:11级以上,本体可共享分身的生命值和魔法值,每升一级增加2具可共享分身数量。)(刺客类翻倍)

-----------------

【技能:反伤护盾】【等级4(20/4000)】

【属性:受到攻击,可以对攻击者造成攻击伤害4%的反伤,反伤无视防御,持续时间4分钟,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】

(注:10级以下,每升一级增加1%反伤,持续时间增加1分钟,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)

(注:11级以上,每升1级增加2%反伤,持续时间增加2分钟,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)

-----------------

【技能:潜行】【等级4(11/3000)】(潜行戒指+1级)

【属性:使用后身体周围会被一层暗影薄雾包裹,视觉上隐匿于无形,潜行状态下攻击伤害增加100%,攻击后取消隐匿状态,持续时间80秒,消耗5魔力,使用间隔7分钟。】(本职业技能,效果翻倍)

(注:10级以下,每升一级持续时间增加20秒,消耗不变,使用间隔减少1分钟。)(翻倍后)

(注:11级以上,攻击伤害增加200%,每升一级持续时间增加40秒,消耗不变,使用间隔减少6秒钟。)(翻倍后)

-----------------

【技能:伪装】【等级2(1/2000)】

【属性:使用后改变外貌、装备外观至多4处特征。】(刺客类翻倍后)

(注:10级以下,每升一级增加1处特征。)(刺客类翻倍)

(注:11级以上,每升一级增加2处特征。)(刺客类翻倍)

-----------------

【技能:灵魂灼烧】【等级2(2/2000)】