第229章 再见郭嘉(第2页)

界郭嘉遗计则变成了:

遗计:当你受到1点伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以在至多两名其他角色的武将牌旁分别扣置至多两张手牌。这些角色的下个摸牌阶段开始时获得这些牌。

卖血之后只能把牌扣在别人身边,等到那个人的回合才能拿到,做不到即时收益,辅助能力大大下降。

虽然扣的牌可以是手牌,可依旧是弊大于利。

本来就是不动白,结果现在卖血了也不能立刻辅助队友。

队友都快被打死了,结果看着身边扣的大量牌用不了,那感觉别提多绝望了,纯纯四害。

也是因为这个武将,让很多人意识到界限突破并不总是比标准强。

这个界武将里面也有大量的坑。

虽然现在大部分人还没有界限突破武将,但很多关于界限突破武将的信息早就流传了出来,知道的人还是不少的。

尤其是郭嘉这种反向突破的典型,更是被钉在了耻辱柱上。“这郭嘉,有什么说法吗?”

林姿这边看向了“星月奇佐”。

她是知道界郭嘉是什么情况的,因此可以判断这肯定不是界郭嘉。

但标郭嘉在这种对局强度又不太够,这么选出来的意义是什么呢?

“应该是谋郭嘉,强度还是可以的。”

林安也没有隐瞒,直接把谋郭嘉的技能说了出来,稍微解释了一下。

天妒:转换技,出牌阶段开始时,阳:你可弃置两张手牌,然后视为使用一张普通锦囊牌;阴:你进行判定并获得此判定牌:若结果与你本局游戏发动“天妒”弃置过的牌花色相同,你受到1点无来源伤害。

遗计:当你受到伤害后,你可以摸两张牌,然后你可以将这些牌中的任意张牌交给任意名其他角色。当你每轮首次进入濒死状态时,你可以摸一张牌,然后你可以将此牌交给一名其他角色。

谋郭嘉这个武将,说实话被手杀的‘若为’机制给限制的太厉害了。

手杀最坑的就是这个‘若为’机制。

强度设计不明白,于是就开始若为什么模式,然后技能是什么样了。

谋郭嘉最强的是在排位中,斗地主其次,军争最弱。

不过这是相对于后面的阴间环境来说的,谋郭嘉在现在这个标风环境下,强度还是不错的。