第80章 游戏雏形,gm权限
随后,沈浪又说了一些构想和要涉及的领域。
坐在黑瞳旁边的苏婉琳心跳加速,眼睛不时偷瞄黑瞳,恨不得一把搂过来rua个够。
但听到沈浪的安排,她立刻收敛心神,迅速进入工作状态:
“先生,如果涉及游戏舱和营养液,建议初期以‘健康监测设备’和‘功能性饮料’的名义申请资质,等产品成熟后再升级认证,这样可以大幅缩短审批时间。”
她略微沉思,又补充道:
“另外,我建议直接收购一家濒临破产的医疗器械厂,继承他们的生产许可,能省去很多麻烦。”
沈浪满意地点头:“不错,就按你说的办。”
他的计划很简单:将艾恩葛朗特以游戏的形式推向全球。
这既是一次实验,也是为艾斯德斯等人准备的消遣方式。
毕竟他可是出了名的爱老婆,又怎么忍心让她们长时间压抑本性。
当然,顺便赚点小钱钱,也是合情合理的。
目前,艾恩葛朗特已经初具雏形。
大地图、npC、Boss均已就位,接下来只需完善等级体系和职业体系即可。
等级系统就采用传统的打怪升级制,玩家通过积累经验值提升等级。
每10级对应系统境界的一级,目前版本上限设定为50级。
沈浪可没打算让玩家像修炼者一样苦修,那样不现实。
简单粗暴的升级才是王道,符合目前心浮气躁的市场需求。
职业体系就更简单了,龙血战士、气功师、精神念师、枪炮师、驯兽师、圣职者等。
是建号初期就可以直接选择的基础职业。
同时也有很多隐藏职业,散落在世界各处,需要完成特定任务或触发隐秘剧情才能获得。
至于副职业则是完全自由的,玩家可向npC学习锻造、炼药、附魔等技能。
如果玩家本身就会某些技能,其经验在游戏内也可以使用。
而与之对应的技能系统,参考市面上的游戏缝合下不就行了。
坏消息:缝合怪。
好消息:缝的太多了。
玩家可通过升级或任务解锁学习技能。
不仅如此,玩家也可以自创技能。
既然这个游戏开放了极高的自由度,当然是允许玩家研发独有招式的。
只不过所有的自创技能、战斗数据,甚至突发奇想的脑洞,都会被虚拟游戏世界记录,成为沈浪的“养料”。