第528章 好朋友小火虱

面对棋盘上的突发情况,还是团队作战的玩家更占优势。o?第$¥÷一?看>*书#¤?网?!d `?3首?发(|

进入游乐园以后,每个玩家可以保留一项个人属性。

所以玩家们在寻找队友的时候会选择与自己属性互补的玩家。

这样整个团队相比个人玩家,整体防御能力更强,抗风险能力更高。

又因为许多团队其实在进入游乐园之前便是同一团队的,默契度比较高。

所以很快,团队玩家们便在棋盘上占据了优势,跑到了前面。

后面落后的个人玩家一看,人家五人团队互相配合轻松跳过特殊棋格,自己却在这里三步一火烧五步一水淹,受苦受难不说,进度还被拖慢!

不行,他们也得跟其他玩家合作!

否则他们就是陪跑的,最后铁定拿不到前二百一十名的奖励名额。

于是,剩下尚未组队的玩家们也纷纷就近找好自己的队友。

由于大家共同的目标是赶上前面领先的团队玩家,这些临时组队的玩家倒也没有玩什么背刺队友的把戏。

一时间棋盘上的玩家们你追我赶,一副热火朝天的景象。

相比之下,背对棋盘站在终点的洛安宁就有些郁闷了。

玩家们在经历了第一轮【木马阵】以后,己经非常擅长应对游乐园主人喊口号。\b!i·q¢i¨z*w¨w?.*c^o!m¨

也不知道他们如何判断出游乐园主人会在什么时候喊“一二三,木头人”。

进入第二关以后,洛安宁每次喊口号,玩家们大都能够提前预料。

洛安宁再也没能像第一关时那样,喊一次口号就能够淘汰上百人。

现在每次洛安宁喊口号,都只能赚到零星几个功勋值。

一朝乍富又返贫,功勋值涨的缓慢。

不过洛安宁也只得接受这个现实,毕竟木头人游戏说起来不是什么难度高的游戏。

后面的玩家们各个都是各宇宙种族出来的佼佼者,玩个木头人游戏那还不是手拿把掐的。

要不是进入游乐园以后大家都变成了一级木头人,玩家们的身体不那么灵活,游戏中又有各式各样的障碍。