无聊的一只小鬼 作品

第431章 阿图姆神的真正能力(第2页)

虽然这一跳,的确成功绕过了小达比,但很快又被小达比拉住,带回板边的同时,削去五分之一的血。

而后,尝试投技换边,被小达比架住,计策失败;

尝试轻拳脚抓起手,进行换边连招,又被小达比提前预判,格挡后卡住连段,用简短的招式重新压入板边,快速打进斩杀线。

眯了眯眼,奈迈尔感受到了明显的难以操作的感觉。

并非是来源于角色本身的被克制或技术的差距,而是来自于小达比的抉择之果断。

如何出板边,本质上就是一个剪刀石头布,只不过比单纯三个选项的剪刀石头布要复杂一些。

投技、拳脚、跳出、强行连段等,

更多的选项合在一起,再加上各个角色之间的差异,显然就并不只是剪刀石头布了。

这种在进攻中,逼迫对手在激烈招式中猜测意图并加以防御或反击的行为,在格斗游戏中的术语称为“择”。

而需要知道的一点是,就算是再熟悉彼此的对手,也难以在连续的择的过程中百分百成功,这种情况,更多发生在街机厅随手一次偶遇,以及一段大意的破绽中。

奈迈尔自认为并非大意,所以,如小达比这样精确的Counter,就显得有些太过于显眼,好似是读到了奈迈尔的所有行动。

身后,花京院眉头一皱,也感受到了和奈迈尔一样的感觉。

他抬头盯着小达比,看着一直在其身后现身的阿图姆神,瞥见了那银色机器人眼中,宝石色的反光,便不禁脸色一沉。

——这个阿图姆神,莫非一直在使用能力?

第一回合毫无意外地落败了。

被关入板边后,奈迈尔被一次性抓住全部的后摇,连续的Counter,直接将血线刷空。

即便小达比使用的是伤害低的角色,但如此多次的命中,也足够将奈迈尔的角色击败。

“第一回合结束了,这可是三局两胜制,没有加赛。”

小达比看着屏幕上摆出胜利姿势的角色,呵呵一笑,很是自信,又扫了眼站在奈迈尔身后神色各异的三人,摊手道,

“乔斯达先生,你好像有些着急?要不你们换人吧,我可以把比分归零再来一次。”