第430章 危机并存06(第2页)
至于光环烧录塔,血量撤了吧,现在主要扛伤害的变成城墙了。下一波不知道是什么怪物,先把我相对较高的物理攻击烧进去,增加七十五点物理攻击,所有的防御塔享有。现在五级防御塔,也不过才六十攻击,赚大了。烧物理攻击还一个原因,下一波大概是山羊了,这个玩意魔抗挺高的。其实光环烧录塔,应该正经往里烧光环,就是骑士的技能,烧数据也就是初期用一下,还是因为我的数据夸张,后期还得靠百分比加成的光环。
现在的我手里剩了一堆没地方花的金币,以及两个没地方用的技能点,上哪说理去,这玩意居然还能有富裕的。处理好了,赶在一百五十金币的最后时刻,开启了第十一轮。果然没有出乎我的意料,就是山羊。但是出乎我的意料的是,这一波山羊,属性比第三波兔子还差,似乎要从头开始了。福利怪打掉,又是一次小爆,属性卡一张,加魔攻两点,二十三点了。
山羊的魔抗确实是高,火焰魔法塔一百点魔法伤害,居然只能打出三十点来,魔法塔区区六十点魔法攻击根本不破防。反倒是光环附加的七十五点物理攻击,能打出非常离谱的伤害来,这玩意护甲居然是负的,箭塔一百三十多的物理攻击打的那叫一个开心。在每秒十五点的纯粹伤害帮助下,前六波山羊根本就没有摸到城墙的边。
看来人家只需要打两波,而我需要打十波了,无所谓打吧,反正有钱没处花,最后依然是一个精英怪和一个福利怪,依然是大爆。看来,每一关最后的Boss,一定大爆,第一个大概小爆。依然是九张卡片,但是质量低了不少,一张一级光环卡,增加攻击力百分之十的物理攻击,我不能装备,烧录价值也不大,暂时先放着。三张技能点,暂时没用,三张属性卡,依然加魔攻,魔攻堆到二十九了。一张兵种卡,是弓兵,使用之后,可以把步兵的免费名额转让给弓兵,十个不要钱的弓兵,站不满城墙,但是将就着用吧。一张延时卡,也就是可以把下一轮往后推一个周期,新手阶段是三个小时。