光闪 作品
第491章 岩土之灵(第2页)
岩土之灵有两个新技能。
地震冲击和死亡流沙。
地震冲击是一个单纯的控制技能。
表现形式为,岩土之灵猛击地面,对周围大地造成震荡。
使得地面上的敌人无法维持住身形,失去平衡。
至于震荡力度,土一全力之下,连如今的枪云都难以站立。
属于是一个相当克制近战兵种的控制技能。
尤为克制骑兵类型的兵种。
不能飞的骑兵兵种。
且极为适合一定规模的战斗。
想想看,本来敌方的兵种正在冲锋。
突然一波震动将敌方兵种全部震倒在地。
不仅能中断敌方进攻节奏。
还能趁机反击占领先手。
极为优秀的范围控制技能,这是夏渊给出的评价。
相比之下死亡流沙技能就要稍差一点。
虽然看起来比震荡冲击强。
形成的流沙不仅能困敌。
如果敌人挣脱不及时还会被流沙慢慢吞噬。
且死亡流沙的范围以及持续时间。
都可以由能量多寡来决定。
但这技能需要一定的读条时间。
才能形成流沙,且能量消耗极大。
哪怕是土一有着天赋加持,使用一个五米范围的死亡流沙。
顶天也只能持续五分钟。
这死亡流沙技能在夏渊看来。
只适合岩土之灵在战斗时对自己脚下施放一个。
让敌方近战兵种不敢靠近。
因此对这技能,夏渊只能说,有待开发。
至于土一的天赋大地亲和,是土元素兵种的专属兵种天赋。
[大地亲和:对于大地的内土元素有着超乎寻常的亲和]
这技能跟艾莉丝的元素之心有着异曲同工之处。
具体提升为,中幅度降低土系技能消耗。
使用土系技能读条时间减少,威力提升。
且岩土之灵能量恢复速度中幅度提升。
没有元素之心面广,但对于土系技能的加成更高。
且比元素之心多了一个能量恢复速度加成。
夏渊的评价是,一个相当适配土元素兵种的天赋。