第513章 关于名称(第2页)

有自带的技能就够了,没必要再去学其他技能。

刚被要求一周内学会落雷术的元素法师及以上兵种:[?ヘ??]。

见骸骨法师表现不错,夏渊又花50点亡灵进化点,再次进化它。

[提示:‘骸骨法师(1星稀有)’进化为‘骸骨大法师(2星稀有)’]

【骸骨大法师(未命名)】

【品质:2星稀有】

【等级:二阶一级】

【技能:骨爆术、腐蚀术、略】

进化至骸骨大法师后,骸骨法师外观上没有太大的变化。

也就黑色法袍以及骸骨法杖变得更精致。

技能上增加了骨爆术和腐蚀术。

骨爆术是一个范围技能。

引爆骸骨对范围内的敌人造成伤害。

这技能虽然有着需要骸骨才能使用这条限制。

但威力不低,且范围内的骸骨越多,威力越大。

最重要的是骸骨统领能制作骸骨。

也就是说两者之间的技能能进行联动。

不用担心因为周围没有骸骨。

而使用不出骨爆术的尴尬情况。

“骸骨统领,骸骨大法师,都是骸骨前缀,技能还能联动。”

“两者之间不会是有关系吧。”

夏渊忍不住分析道,同时看向骸骨大法师的另一个技能腐蚀术。

腐蚀术算是一个单体技能。

能对目标造成持续的腐蚀伤害。

同时对外甲、盔甲等坚硬物品有着较强的腐蚀性。

算是一种另类的降低目标防御。

也是目前星渊领所有兵种中,唯一拥有这种效果的技能。

不过,降低目标防御,在夏渊看来其实也就那样。

实际表现来看,不如有把好武器实在。

主要是降低目标防御这一点,很难在大规模战斗中体现出来。

单挑倒是可以,但也要看双方实力差距。

但不管怎么说,夏渊对于骸骨大法师的总体评价也是中等偏上。

是个合适的远程输出。

“不错,不错,既然如此我也给你取个名吧。”

随后又到了惯例的取名时间。

说起骷髅相关的法师,夏渊第一个想到的就是骨傲天安兹·乌尔·恭。