第381章 有Uzi存在的对局
对线最重要的就是知已知彼。
除了一些操作频率、细节上的差距,最能影响胜负的就是,就是对双方对位英雄的了解程度。
薇古丝是新时代完美法师模版,集爆发、推线、射程、收割、硬控、位移于一体。
然而样样通就代表着样样松,论对线不如维克托、辛德拉。
控制能力又不如冰女之流。
游走支援的能力同样不如正统法刺。
而限制薇古丝对线能力的关键原因在于,薇古丝的主要输出与推线技能Q{寒心波云}与经常用来先手触发恐惧的e{溟濛渐染}。
在许阳全神贯注的状态下,这两个飞行速度缓慢的技能,基本没法碰到他。
高频率虚晃这种走位手段,一定是和选手个人的反应力相结合的。
当处于高频率虚晃时,首先可以让对手不好琢磨你的走位习惯,其次就是反应出众的选手完全可以先根据对手的技能弹道走向,再进行二次操作。
或者原地停滞不动,或是改变原有的走位规律。
这才是高频率虚晃走位结合‘s’指令的实际应用。
如果不能掌控自己的鼠标动向,那就是无意义增加操作量。
可一旦能运用自如,那就是令对手闻之色变、汗流浃背的杀招。
在薇古丝被妖姬抓技能飞行间歇,躲开第一次恐惧后,接下来妖姬的站位相当嚣张。
就是站在薇古丝e技能的边缘,薇古丝每发{寒心波云}飞弹,都被妖姬险之又险,以一两个身位的差距避过。
或者直接停下原本的动作,打动普攻抬手和走位躲开。
真空期自然就是前压,靠着普攻和Q技能消耗。却又保持着距离,从来没给到过薇古丝w消耗的机会。
在fofo的视角里,这就很恐怖了!
对面这个男人的操作精细程度,简直是脚本级!
但是偏偏又有顶级玩家才会具备的欺骗性思维,也就是对线时故意给假破绽、假身位的手段。
逆uter,纯靠手法,硬是能打出压制的效果。
现在薇古丝血量所剩不多,不足半血,而妖姬仍有2/3,这还是越线换血消耗导致的。
没错,越线。薇古丝的对线犯了大忌讳,掉了太多状态,兵线还处于推进态势。
正常来说薇古丝打妖姬的节奏,是要缓推线,靠着兵线数量换血、压制的。
这也是大多数法师英雄遇到妖姬的通用处理,可薇古丝这种浑身上下没有指向性技能,Qe还都是飞行速度还都相当缓慢的英雄,是需要点熟练度的。
只是在fofo眼里薇古丝遇到什么维克托、辛德拉之流的线霸,或者沙皇这种长手怪物也就算了,真没什么玩不过妖姬的可能。
结果就是后手薇古丝打妖姬,上去3i被打的不知道自己叫什么。
只能说许阳打薇古丝经验丰富,前世几百场对位打出来的经验,还真不是当代的选手练个两三个版本就能比得上的。
妖姬打薇古丝的关键点就在于,前期学3级Q,再转w。靠着QA磨血、消耗,打压制为主。
把w的位移当作是,逼迫薇古丝被动的手段。只要骗出恐惧,就是狠狠上嘴脸。
符文选择当然是【先攻】+【坚决】系,或者【艾黎】+【坚决系】也行。
当然,这只是一种对线思路,想要成功压制薇古丝,还是要建立在妖姬水平高于对方的情况下。
所有逆uter打出优势的思路,本质上都是靠信息差和水平差完成的。
第一波对戏换血占据巨大优势,兵线形势导致了薇古丝无法选择直接{回城},然后【tp】回线缓解压力。
此时的局面对于薇古丝来说,已经是死局了。
职业赛场上,每波{回城}都要尽可能保障时机完美,不错过资源节奏,不落后经济。
做到这点并不困难,甚至可以说很基础。赛场上所谓的混子选手,基本也都能完成。
薇古丝对线失误太多,选择eQ远程收下最后两个小兵,然后退回塔下,强行【tp】回线。
结果兵线仍卡在蓝色方塔前不说,手里还没有被动的恐惧效果。