第403章 万物终焉之主,无法战胜的数值怪(第2页)
“这也太变态了!”
樱吹雪额头上开始冒出冷汗:
“攻击范围这么大,伤害还这么高,根本没有操作空间啊!”
“这要怎么打啊!”
直播间的观众们看到樱吹雪被这个终末boss虐得毫无还手之力,纷纷在弹幕中表达了自己的观点:
“这个boss确实看起来很难。”
“雪狗这下要被打自闭了。”
“感觉比前面那个人偶boss难了不止一个档次。”
“这血条看起来那么吓人,估计要打很久。”
而伴随着观众们的议论。
没过多久,樱吹雪所操控的角色血量,全都被逐一清空。
她死得太快了。
如果要不是有五星桃夭的六魂无敌天赋在场。
她恐怕都支撑不了这么久。
即便如此。
也改变不了樱吹雪被boss秒掉的命运。
“重开!”
樱吹雪咬牙切齿地说道。
她立刻点击了重新开始战斗的选项。
第二次尝试,樱吹雪试图通过预判来躲避终末少女的攻击。
但她很快发现,这个boss的攻击模式比人偶更加过分。
攻击的招式,并不复杂。
甚至于比想象中的还要简单。
范围太大了,伤害太高了。
哪怕加了盾,只要碰一下就会被秒。
不到半分钟,樱吹雪再次阵亡。
“再来!”
她不服气地重新开始了第三次挑战。
这一次,樱吹雪尝试改变战术,采用更加保守的打法。
她让角色尽量保持距离,同时寻找攻击的时机。
但终末少女的血量实在太厚了,而她的输出又相对有限。
可是,Boss可不管樱吹雪的想法。
上来就是撞了一下她。
而暗红色的雾气瞬间就徘徊在了樱吹雪操控的角色周围。
桃夭的无敌技能触发。
无敌的时间并不能永久持续。
5秒过后。
被挂上了负面状态的角色,瞬间暴毙。
这第3回合的重开。
樱吹雪依旧是撑不过半分钟。
“这个boss简直不是人能打的!”
樱吹雪攥紧了拳头,眼中出现了一丝血丝,脑海更是一片混乱:
“攻击力这么高,攻击欲望又这么大,感觉根本没有操作空间!”
第四次,第五次,第六次
接连不断的失败让樱吹雪的情绪变得越来越急躁。
她的操作也因为心态的波动而变得更加不稳定。
每一次重开,她都觉得自己能够做得更好一些。
但现实总是残酷地证明,打终末的难度远超她的想象。
直播间的黑子也在这个时候跳了出来,而弹幕的氛围,也开始变得有些嘲讽:
“雪狗被虐哭了。”
“这就是所谓的速通主播?”
“连续重开十几次还是过不去,你告诉我速通在哪?”
樱吹雪平常就很喜欢看弹幕。
哪怕是在这种极度认真的情况下。
她死掉了之后,还是忍不住时不时瞥一眼弹幕。
也正因如此,看到有弹幕骂自己。
樱吹雪顿时就感到极其的愤怒。
不过好在樱吹雪以前被骂的次数多了,早就练就了一套主播当中顶尖的抗压能力。
她深吸了一口气,强迫自己将那些恶意的弹幕留言通通甩在脑后。
现在最重要的事情,就是专心致志地攻克面前这个看似不可能战胜的boss。
其他的一切干扰因素,都必须被暂时屏蔽掉。
樱吹雪重新调整了一下坐姿,让自己的注意力完全集中在游戏画面上。
然后,她开始认真地继续死磕起了这个终末boss。
而随着一次又一次的重开和挑战,樱吹雪越来越能够感受到面前这个boss的数值是有多么恐怖和夸张。
毫无疑问,她敢保证,这绝对是她玩《妖精之旅》这个游戏以来,打过的所有boss当中数值最高的那一档存在。
甚至可以说是完全超出了正常范畴的怪物级别。
终末的攻击力高到了一种令人绝望的程度。
更要命的是,她接二连三地重开了这么多次,却连对方完整的技能机制都来不及看清楚。
每一次重新开始,她都只能感受到对方那种纯粹而暴力的数值碾压。
要不是队伍中有五星桃夭的强制锁血技能在关键时刻发挥作用,她敢保证,自己如果换成别的任何角色,不管加多厚的血量和防御,只要被这个boss碰一下,就是被瞬间秒杀的下场。
这种容错率简直低得令人发指,完全没有给玩家任何犯错的余地。
哪怕是最轻微的操作失误,都会导致立刻惨败。
时间一分一秒地流逝着,樱吹雪在这个终末boss面前反复碰壁。
直到整整一个小时过去了,她也被秒杀了一个小时,重开了不知道多少次的情况下,依然没有取得任何实质性的进展。
每一次重开,她连一分钟都撑不过去,总是以各种各样的方式被终末瞬间秒掉。
甚至由于被终末的任何攻击碰到,基本上就等同于直接gg的缘故,樱吹雪甚至根本没有机会试探出终末后续阶段的技能和攻击模式。
她被困在了最初的几十秒时间里,无法取得任何突破性的进展。
这种感觉就像是被一道无法逾越的高墙彻底阻挡住了前进的道路。
而在旁边静静观战了这么长时间的花雨,看到樱吹雪如此痛苦和挫败的状态,心中也不禁产生了一些复杂的情绪。
虽然她之前因为剧情分析得到验证而感到满意,但现在看到樱吹雪遭受如此巨大的打击,她也开始感到有些于心不忍。
毕竟她们之间的友谊和感情,远比这种输赢之争要重要得多。
花雨在内心里稍微组织了一下措辞和语言,然后主动开口说道:
“实在不行的话,不如先去做一下支线任务吧?”
她的语气听起来相当温和和建议性:
“我看这个版本的支线内容其实还是挺丰富的,应该有不少可以探索的地方。”
“《妖精之旅》这个游戏说到底,除了追求首通记录之外,一般情况下只要不赶时间,就并不会特意为难玩家的进度。”
“按照前面那些版本更新的经验和规律来看,那些看似与主线剧情没有直接关系的支线任务,其实都能够在某种程度上降低主线boss的战斗难度。”