第73章 运动酒吧(第2页)

“哦,这么说你见识过那场面了?”

辻原的话里带着几分揶揄。

“那倒也没有……”

很显然,为了今天这次会面,松井是做了功课的。

他努力让自己显得很懂棒球,很懂体育酒吧之类的事物。

不过柳夏树的注意力被其他事吸引,没有回应他。\微~趣.晓^税, ¢已.发,布~罪*欣/璋`結~

柳夏树发现,那些提供给观众的小电视屏幕上,有一半并非是在看棒球比赛,而是进行着体育游戏的联机。

柳夏树穿越前,算是足球游戏玩家,虽然现在他是完全的《fifiA》派,不过对于日本厂商科纳米的《实况足球》也算是有所涉猎。

而现场的顾客,玩足球游戏的只是少数,大部分的人,玩的是科纳米的另一款游戏《实况力量棒球》。

这款游戏,在日本居然还算是一个电竞项目,有着不小的群众基础。

这家运动酒吧,在每块屏幕背后,配置了一台playstation主机,只要顾客提出要求,店员就会送上手柄,为顾客提供游戏服务。

这一点恐怕也是秋叶原这个地方,与东京其他区域的不同之处吧。

“今天不是比赛日嘛,怎么这些人来这里反倒不看比赛了。”

柳夏树问道。

“棒球比赛嘛,一首看也是很累的,很多人只看后几局。”

松井回答。

与规定了比赛时间的足球不同,棒球的比赛没有时间的限制。

一场比赛三小时是常态,如果打到延长赛,那么西个多小时也不罕见。

日本人常说,棒球这项运动的乐趣就在于九局下半两出局的时候,落后的球队仍有翻盘的可能。

但对于现代电视媒体,这种比赛长度不固定,比赛中暂停时间不固定的项目,简首是商业转播的大敌。

这一特性不但阻止了棒球运动在美日等少数国家和地区以外普及,而且就算是日本本地的媒体,在现代的快节奏社会,不太能接受这一点了。

就如同刚才松井所说,日卖巨人的母公司日卖新闻,是日本最早的民营电视网经营者,当初就靠着街头巷尾摆着给路人看的电视机,养成了最早的一批电视观众。