飞天蛇之越 作品

一百二十四:王者荣耀之殇(第3页)

“那个韩信要偷塔吗?”鲁班七号在复活倒计时里发了句,语气里带着难以置信。紧接着,他的麦克风里突然传出一阵激昂的旋律——是《梦泪进行曲》,那首因韩信偷家成名的Bgm,在寂静的结算界面里格外刺耳。

项羽的巨斧与韩信的长枪交替落下,水晶的血量以肉眼可见的速度下降。屏幕剧烈晃动,最后弹出“失败”的字样。

结算界面跳出的瞬间,弹幕炸了。

“猴子就是个废物!”——小鲁班怕被切

“对抗路全程梦游,举报了。”——保护小鲁班

“带不动,遇见这种队友算我倒霉。”——国服野王典韦

貂蝉发了句:“别骂了,大家都尽力了。”

我没说话,看着自己的战绩:3-7-2,评分4.8,全队最低。典韦8-3-5,评分12.3,mvp。鲁班七号5-4-6,鲁班大师4-5-10,评分都比我高。对面的战绩亮得刺眼:项羽5-0-7,凯7-1-5,孙尚香8-2-6,韩信3-1-12,杨戬4-3-8,每个人的评分都在9以上。

手指在屏幕上顿了顿,点开举报界面。典韦的“言语辱骂”、鲁班七号的“恶意指责”、鲁班大师的“人身攻击”,每个选项都勾选得毫不犹豫。连一直劝和的貂蝉,我也犹豫着选了“不参团”——明明是五个人的游戏,她却始终游离在争吵之外,像个局外人。提交举报的瞬间,系统弹出“举报已受理”的提示,绿色的对勾刺得人眼睛疼。

然后我切到对面的结算页,给项羽点了赞——他的抗压稳得像座山;给凯点了赞——打野节奏密得让人窒息;给孙尚香和韩信点了赞——那波偷家配合,把《梦泪进行曲》的精髓演活了;最后给杨戬点了赞——中路那几波支援,总能掐在最关键的节点。五个金色的赞在屏幕上依次亮起,像给这场混乱的对局,画上了一个荒诞的句号。

没过半分钟,屏幕上跳出系统提示:“玩家‘国服野王典韦’因言语违规,已被禁言25分钟。”

紧接着是“玩家‘小鲁班怕被切’因言语违规,已被禁言20分钟。”

“玩家‘保护小鲁班’因言语违规,已被禁言30分钟。”

三条提示像三道闪电,劈开了满屏的指责。貂蝉发了个惊讶的表情,然后是个问号,大概在疑惑谁举报了他们。

我盯着屏幕,突然笑了。指尖在键盘上敲了敲,打出一行字:

“我赢了,也输得很彻底。”

赢的是这场报复性的举报,系统替我堵住了所有指责的嘴。输的是这局游戏,是那个选英雄时想秀翻全场的自己,更是对“队友”这两个字最后的期待。全息碎影的皮肤在结算界面里闪着光,金箍棒上的星芒却像褪了色,再也亮不起来。

退出游戏时,窗外的天已经黑了。手机屏幕映出我疲惫的脸,突然想起选英雄时的犹豫——如果当时选了坦克,是不是就不会有这么多争吵?如果坚持带惩击打野,会不会能挽回点局面?

但没有如果。峡谷里的风还在吹,红Buff的灼热气息仿佛能透过屏幕渗出来,只是那个想拿五杀的孙悟空,再也回不到最初的野区了。这场游戏像场荒诞的闹剧,我们都在指责别人,却忘了最初的目标是推倒对面的水晶。我卸载了游戏,看着手机屏幕上腾出的空间,突然觉得心里空落落的。或许真正的“殇”,不是输了比赛,而是在这场虚拟的争斗里,弄丢了本该有的默契和体谅,甚至变成了自己讨厌的样子——用举报发泄怨气,用点赞标榜“公正”,却唯独忘了,游戏里最该学会的,是输得起。就像孙悟空的金箍棒,能打碎防御塔,却打不碎人心的壁垒。而我亲手竖起的那道墙,最终困住的,只有自己。