第532章 超级马布里(第2页)
1982年雅达利花费了2,500万美元,买断了《et外星人》的游戏改编权,母公司华纳要求用6个星期时间完成通常要在6个月时间完成的游戏开发,而这款游戏的开发人员居然只有一个人。
1982年的圣诞季,《et外星人》游戏卖出150万份,而雅达利准备了400万份游戏。多出来的250万份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。
实际上雅达利崩溃的最根本的原因,就是雅达利的平台上的游戏同质化严重,而且粗制滥造。这样就失去了游戏用户的信任。雅达利的崩溃,就是游戏用户的不信任达到了一个临界点。
雅达利作为一个开放平台,已经失去了关于2600平台的控制权,几乎所有人都可以在这个平台上开发游戏卡。
还有就是,雅达利2600,自1977年上市以来,北美的家庭已经达到每三户就拥有一台的程度,实际上市场已经饱和了。
这个时候雅达利公司没有寻找新的经济增长点,还妄图想让雅达利2600的销量再增加1,000万台,这无疑就是痴人说梦了。
雅达利的这款et的游戏圣诞销售失利,只能说是压倒它的最后一根稻草了。没有这款游戏,也会有其他游戏让其崩溃的。
去年电影《et外星人》上映非常火爆的时候,雅达利以及它的母公司华纳也提出买断et的游戏改编权的要求。
但季宇宁并没有把这个游戏的ip人物卖给雅达利,他还想留着以后自己开发呢。
另外他也并不想让雅达利崩溃的可能的临界点,那么快就出现,毕竟他的fc游戏机去年还没有完成发布上市呢。
未来雅达利2600失去市场是必然的,就因为它的开发策略和它的那个开放平台,还有几乎已经无法扭转的口碑。
而季宇宁的fc红白机占领市场,取代雅达利的家用游戏机市场份额,也是必然的。
这就和前世的任天堂是一样的。
前世雅达利1983年出现大崩溃以后,家用游戏机市场从三十亿左右的规模降到了一两个亿。这种市场的缩水程度是非常惊人的。