第532章 超级马布里(第3页)

而任天堂的fc红白机在1983年上市以后,仅仅用了三年,就把这个家用游戏机市场恢复并扩大了规模。

季宇宁的麒麟fc红白机自去年11月上市以来,按照现在每月销量递增100万台的速度,他有信心,用不了三年,就可以把雅达利的2600挤出家用游戏机市场。

“凯文,我们现在正在全美推广我们的百视达录像带租赁连锁超市。

当然在这个连锁超市里,不仅可以租赁录像带,还可以卖我们所有的产品,其中就包括我们的游戏产品。

所以,凯文,我们是需要一个渠道的,我们需要自己的经销网络。

我们现在不用考虑经销商的态度,有些人如果犯糊涂,那我们就不给他供货了。

本身对于经销环节的利润,我就觉得本来就是我们的。

其实经销商也不傻,现在雅达利2600已经有点儿卖不动了,就因为他们的那些游戏卡带看着光鲜,玩起来就不行了。

对了,凯文,我们的那款卷轴版通关游戏《超级马布里》现在测试的怎么样了?”

这款《超级马布里》,就是前世的《超级马里奥》。

只不过马里奥这个游戏ip人物的名字,在去年日本任天堂开发的街机游戏《大金刚》中已经出现了。

所以季宇宁就把马里奥这个名字改了,他想着既然他的麒麟游戏公司的总经理姓艾弗森,那干脆就把马里奥改成马布里吧。

当然这个未来的家用游戏机第一ip人物马布里,和那个篮球明星马布里长得并不一样。

前世《超级马里奥》这款游戏的第1版,是1985年9月份才发布的。

作为第1款卷轴版的游戏,超级马布里的开发并不顺利。整个开发时间超过了一年,直到今年上半年才基本完成的。

季宇宁对这个游戏要求比较高,所以现在还在不断的测试。

当然还有一个原因,他并不想那么早就上市。

他想在自己的销售网络搭建以后,在自己的百视达连锁超市里,卖这款游戏卡。这款游戏可是在历史上卖出过4,000万份的游戏。