第630章 晶圆厂和液晶部门
目前季宇宁的麒麟游戏势头很好,整个游戏市场的规模也在逐渐扩大。像今年年中的时候,日本的电子游戏市场已经超过了十亿美元的销售收入。
这已经开始引起日本的一些财团的关注,这个利润和市场规模很是让人眼红了。
目前的游戏公司,除了季宇宁的麒麟游戏之外,像世嘉、大东、南宫梦等,都规模并不大。
但季宇宁可是知道,后世在80年代末,一些大的财团介入游戏行业以后,比如三井旗下的索尼公司,就很快占据了相当的份额的市场。
所以季宇宁现在是居安思危,他始终在关注着日本以及北美的一些大的财团的动静。
一旦这些大的财团进入游戏行业,那么他在游戏行业一家独大的局面,就很难继续维持了。
6月份,季宇宁在北美还进行了两场规模不大的收购。
6月初,他先是花了上千万美元,收购了位于加州的一家已经关门的晶圆厂。
这家晶圆厂是原属于德州仪器公司的。
1984年底至1985年,北美半导体产业陷入严重衰退,尤其是在存储芯片领域,北美的企业几乎是被日本公司赶出了市场。
作为北美曾经最大的半导体企业德仪公司,目前也准备把主要方向转入此时正在方兴未艾的个人电脑领域。
所以旗下的这家晶圆厂就以极低的价格卖给了季宇宁。
德仪公司企业发展战略的改变,也造成了这家公司话语权排在第3位的那位张副总裁的离职。实际上这位张副总裁是被公司的决策层赶出去的。
这家晶圆厂的生产线水平仍然属于目前世界上比较先进的,只是失去了半导体芯片的市场订单而已,所以季宇宁此次是捡了个不小的便宜。
去年6月,北美已经发起了针对日本半导体芯片产业的反倾销调查。
很快在86年的9月,两个国家将会签订半导体协议。协议核心条款包括要求日本协助北美半导体企业提升市场份额。
季宇宁明白,这是北美继之前几年对于日本在汽车行业上的打压之后,开始针对日本的半导体产业进行强行干预和限制了。
所谓提升市场份额,就是要把日本的芯片企业在北美的市场份额强行减少,同时还要共享日本的相关芯片技术。
北美的军事、美元再加上高科技,这是这个国家能够在世界上耀武扬威的三大法宝。